把“规范”当作“产品”来设计
- 作者:佚名 来源:www.melrhy.com 文章点击数:
这次我要谈的是规范而不是产品设计。一直都在说设计需要规范,各大公司团队都有自己的规范,也会不断地更新和制定新的规范,但是执行难,效率低,力度弱却是规范的弊端。Angela提出了“理想设计规范的三条状态”,她指出规范的作用是满足使用者需要、满足协作需要以及提高团队效率,但是通常这些是制定者的理想,却是执行者的痛苦。
规范越复杂,流程就越复杂,执行起来就越困难。为什么会缺乏执行力?反过来想想,是不是我们制定的规范缺乏用户体验,让执行规范的“用户”感觉很难用。所以我提出来,要把规范当作产品来设计。
先分析一下现状。
现在的规范不外乎时间上的控制、流程上的把握、人员上的配合以及看上去的可行性。所以规范不是来制定某个设计需要多少注释和说明,而是让使用者能够有更多的时间关注更重要的东西,能够让协作来的更加轻松甚至是能够提高整个团队的效益比。如果你的规范是要求你的产物需要用绿色框来做标注,那么请停止,你的规范只会让使用者叫苦,却不会给团队带来太大的效益比。
再从执行方面来讲,规范是制定容易执行难。通常管理者和制定者不是同一个人,所以管理者会忽视制定者的主要意图,最后使规范荒废掉。之前提过的DQA的角色,TA是控制质量和效率的重要角色,TA是规范的执行者。但不是有了DQA我们就高枕无忧了,而且实际上DQA的角色对于很多公司来讲是一种负担,很多公司都把DQA的责任交给了设计总监,毕竟是总负责人,即有权又有能力。也就是说在没有规范的时候,设计总监就是规范!但我觉得把规范应该交给人文环境进行控制,而不是某个人来亲自执行。就像国家的禁塑令,在推出前很多人报以怀疑的态度,但是现在你去超市看看,大部分人都拎着自己的袋子,你还好意思去买塑料袋吗?这就是人文环境的影响。
最后现在的规范有一大块是关于文档等的记录。至少我就有很多文档模板,而且在做每件事的时候都会想到在文档里面应该怎么记录。周报日报一大堆,说是记录你所做的事情,但是回头看看,写了也就写了没有什么大的作用,最后久而久之就慢慢荒废了。文档要用的恰当好处,有些实在无法描述的说明还是需要进行相应的沟通,就好比网站的某些功能实在没法使用的时候还是需要客服电话,如果这时硬要用户去发邮件描述并安静等待的话,用户肯定会发疯。规范不是需要刻意记录的文档,大部分文档是在执行规范时的产物,类似于日志一样,只有部分输入输出物必备的文档才是需要去关注的。
现在我再次提出,把规范当作产品来做。通过分析使用人群和应用场景,对其进行投入产出比的配置规划,并且合理设计流程上的体验,在规范上线之后有效地制定升级包的计划和远期规划,以此来得到对执行者有更好体验的规范。
那么我们来试试看吧!拿我们的团队作为背景来进行规范的设计。
一、分析用户群
按照横向维度分,使用人群主要有产品设计师、视觉艺术家、内容策划师、前端开发工程师、用户测试员以及团队管理者,外围人群包括产品业务经理、需求分析师、系统分析师、系统开发工程师、项目经理、测试工程师、系统平台发布管理员等等。
按照垂直维度分,可分为被动接受(新手)、被动接受并有反馈(熟练)、主动执行(精通)、主动执行并推动产品升级(高级)、全力推行并负责升级(管理)。
二、应用场景
主要有业务相关项目、自发项目、日常需求三个。
三、需求分析
工作中每个角色间都有互动的关系,但并非是如下图的垂直传递互动。

图 1-1 垂直传递互动的关系
角色间的关系应该是互补的形式,下图是在业务相关项目下的范例:

图 1-2 互补型的互动关系
图中蓝色文字是互动的内容,蓝圈是UED团队的开发核心,红圈是业务方,黄圈是系统地层,橘圈是测试及产品发布服务。

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